Показаны сообщения с ярлыком third person action. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком third person action. Показать все сообщения

вторник, 5 марта 2013 г.

Обзор: Tomb Raider 2013



Лара Крофт возвращается в лучшей игре Tomb Raider за все время. Эта перезагрузка серии показывает Лару наиболее уязвимой с самого начала, но, постепенно жестокость ситуации увеличивается, и г-жа Крофт показывает свой характер. Tomb Raider является одной из лучших игр, которые я играл в течение длительного времени.

Новый Tomb Raider это жестокая игра, там текут буквально реки крови и даже больше крови, чем в новом God of War. Молодая Лара находит себя выброшенной на таинственном острове после кораблекрушения. Попытка воссоединения с товарищами прерывается, когла вся ее группа археологов исчезает во время охоты местных жителей острова. Так происходит  только в фильмах и видеоиграх, и получается, что этот остров действительно тот, который  искала Лара, остров давно потерянной цивилизации Yamati, в расположение которого Лара попала во время кораблекрушения  из-за катастрофической бури.

Разработчики Crystal Dynamics, под руководством Square Enix, сделали фантастическую игру. История фантастическая, тут есть  плохие парни, но если вы можете приостановить реальность в этой плоскости, то вы можете наблюдать молодого находчивого человека, который избавляется от страха, и полностью сливает Натана Дрейка из Uncharted. История Лары, однако, жесткая, это одна девушка, которая имеет выносливость, она будет противостоять ужасам и опасностям острова. Эта игра действительно ставит крест над эксклюзивом платформы PS3 - Uncharted, но также идет и дальше. Дизайнеры, которые работали над Tomb Raider заслуживают аплодисментов. По большей части Лара карабкаясь по всему балансируют частей множества островов, среди лачуг встроенной конструкции, обязательные древних храмов и снежные пейзажи.



В рамках этих захватывающих уровней, скрытых пространств сканирования, ржавые машины и, конечно, дополнительный вход секрет гробнице. Существует реальная ощущение, что Лара может путешествовать везде, где она чувствует себя, но игра подталкивает игроков вперед в тонкие способы. В отличие от игры, как Uncharted, это обхода не всегда очевидна, и действительно есть удивительные моменты, когда неудача вариант. Конечно, они быстро События времени, но это означает, что вы должны быть на пальцах, внося свой ​​путь по карте.Другой урок, мы надеемся, что люди в Naughty Dog взять на себя при разработке следующего Uncharted или последний из нас с Tomb Raider автора борьбе с системой. Враги укрыться - хотя и не хорошо -. Или прийти на Лару в удивительной скоростью, избегая, как они идут Крышка для Лары является автоматическим, и пистолет-игра удовлетворяет. Лара не обладают широкий спектр оружия, но каждый полезны, особенно текущем любимую игру видео [Я играл много Crysis 3 также] в носовой части. Каждая часть оборудования может быть модернизирована, как умение набор может Лары в лагерях. Лук Лара помогает в сражениях, а также обхода, и в частности в головоломку элементы игры.




Это не было бы "Tomb Raider" без головоломок, и пока есть знание всей основной игре, они приходят сами по себе в дополнительном "могилы". "Я ненавижу гробниц", говорит Лара первый раз, когда она входит, но в конечном итоге эти автономные трудных очень сытно.Использование элементов, сроки и физике, ни слишком мозга налогообложения, но есть чувство удовлетворения после их завершения. Элементы Far Cry 3 , Uncharted и даже забывают старше игры 2009 года в X Men Origins Wolverine все вводится в эту игру. Любая игра, которая пересекает время бедный стол рецензентов, где он чувствует себя вынужденным просто "изучить" попала в секретный рецепт соуса. Это самая вкусная игра Tomb Raider когда-либо, и держит голову высоким среди всех современных играх на полках.



воскресенье, 3 марта 2013 г.

Первый трейлер Assassin's Creed IV: Black Flag

Взгляните на первый кинематографический трейлер для Assassin's Creed IV: Black Flag. (Assassin's Creed IV, PC, PS3, PS4, Wii U,Xbox 360, Xbox 720)




Интернет издание GamesRadar загрузил первый трейлер веры IV Убийцы: Black Flag перед его официальным открытием в понедельник. Как и предыдущие видео дебют в Кредо франшизы Убийцы, прицеп Черного флага состоит только из роликов / CG - нет геймплей здесь, к сожалению.

Обновление: Видео пошли частные, но мы заменили вставлять ниже. Вы также можете скачать трейлер здесь ( через ). 



пятница, 1 марта 2013 г.

Разработка Star Wars 1313 заморожена


 
Как сообщает портал Kotaku, разработка приключенческого экшена Star Wars 1313, который создается силами LucasArts при участии Industrial Light & Magic была приостановлена. Речь идет не о полной отмене проекта, а о его заморозке. 

Другой информатор сообщает, что первоначально проект был задуман под названиемUnderworld, и он имел прямое отношение к одноименному сериалу, который так и не вышел в свет, но должен был стать приквелом оригинальной трилогии. На тот момент игра позиционировала себя как RPG с открытым миром в духе Star Wars: Knights of the Old Republic.

Позже игры была переписана и обрела тот вид, в котором находится сейчас. Где-то в 2011-2012 Джордж Лукас увидел наработки разработчиков и предложил сделать несколько изменений касательно сюжета. Что говорить, если во время анонса Star Wars 1313 на E3 2012 в игре по-прежнему не было вменяемого сюжета и персонажей.

понедельник, 11 февраля 2013 г.

Resident Evil 6 PC трейлер обещает орды и орды зомби


Resident Evil 6, возможно, уже много раз пройдет  и распылен в посредственность на домашней консоли после выхода в прошлом году, но игра  еще не выпущена для PC, и Capcom заново вкдючает продвижение, чтобы информировать геймеров о том, что покупка PC версии достойная инвестиция. Мы снова увидим Леона Кеннеди сражающегося с  тоннами зомби и монстров  в первом трейлере, который вы можете просмотреть ниже.



Второй трейлер немного более разнообразный, в нем демонстрация различных уровней и врагов  разбросаных по всей кампании игры, с  3-мя героями - Леоном, Крисом и сыном Альберта Вескера, Джейком Вескером. Вы можете получить представление о видео ниже.



Эта игра, вероятно, будет лучше с модами. Это как соус тартар для омара. Мммм... Во всяком случае, в этой игре много правильных вещей: уклонение, движение во время съемки, улучшенная механика хитов, лучший ближний бой, больше оружия, и достойный кооператив. Тем не менее, игра также сделала многое не так, как добавление тонн голливудского блокбастера множество частей, много Служебный долгстиле перестрелки и много, не страшного, не ужасного, случайно тематикой игры стимуляции, которая действительно отвлекает от общую привлекательность серии. На верху, Capcom говорит, что они возвращаются к своим корням ужаса для Resident Evil 7, но если вы не можете ждать так долго, вы можете посмотреть, чтобы поднять цифровую копию Resident Evil 6 для PC 22 марта, в следующем месяце, в комплекте с все удобства геймеров полюбили от Capcom игры.

среда, 31 октября 2012 г.

Assassins Creed 3 обзор AAA-игры года (PS3)



Я не особый поклонник предыдущих игр Кредо Убийцы. Эта игра была, как фильмы Майкла Бэя, громкая, наглая и полностью лишенная чего-то интересного за ширмой напыщеного экшена. 

Так что я был искренне удивлен, обнаружив, что Assassins Creed 3 больше похожа на фильмы Джосса Уэдона - больше действий, но и это игра, которая интересна за поверхностными характеристиками. Assassins Creed 3 является сильным претендентом на премию игра года. Размещая эту главу франшизы Assassins Creed 3 в довольно экзотический антураж по сравнению с прошлыми сериями на Ближнем Востоке и Италии, Ubisoft словно предала второе дыхание игре и дизайну персонажей. Американская революция - это увлекательный исторический сюжет, и  как приятно видеть, что Ubisoft продолжает отжигать в этой серии не забывая про реальных исторических персонажей, которые помогают создать правдоподобный вымысел вокруг более глупо мета-сюжета. 


Честно говоря я до сих пор не нравятся резкие том, что Анимус и "генетической памяти" понятия не имеет об игре. Он чувствует себя все более надуманным и все больше и больше похожа на сюжет устройство врезался в игре, чтобы заставить игроков вести себя в соответствии с направлением игры.Подобно тому, как современные туннель FPSers людей из одной встречи к другой, Кредо Убийцы тянет людей в "правильном" направлении, рассказывая им все вместе, что это потому, что Анимус воли это так.Но, к счастью с Веры III Убийцы, что приспособление чувствует себя более справочная, чем когда-либо на протяжении большей части игры. Нечетные момент в сторону, я был просто оставили, чтобы наслаждаться своим временем в революционном Америке, и мне очень понравилась игра за это. Действительно, только изучение города и пустыни большой игровой мир, это интересно. Вы можете сказать, разработчики сделали свои исследования в этой игре, есть манеры, которые являются вполне достоверными, архитектуры великолепно, понял, и костюмы приходит вместе, чтобы соткать гобелен, что было бы трудно отличить от куска период Голливуде.


Легко придумать общее приближение периода в истории и дурак большинство людей, которые не знают лучшего. Когда игра (или книга, фильм или что-нибудь еще, на самом деле), гвозди маленькие детали, права вы знаете, у вас есть что-то особенное. В течение первого часа игры я понял, как много исследований вошли в III веры Убийцы. Азартные игры, например, все аутентично воссозданный из игры, что американские пионеры весьма вероятно, сделали игру. Там есть снимок истории каждого настольную игру, также, и разумные отдыха мышление ИИ, который поднимает разумной задачей. Все в течение нескольких мини-игр, что многие люди никогда не будут даже заморачиваться с. Он также помогает то, что персонажи в этой игре особенно правдоподобно в этот раз. Роль Коннора Kenway является реальным основным моментом, и мастерски выполняет Вт Ноя. Там очень много ума, чтобы сценарий, но в то же время он принимает сам достаточно серьезно, что есть свободная минутка, что собирается сделать вас сидеть сложа руки и думать о последствиях своих действий. Потому что герои настолько привлекательным, игра привлекает.Это всегда было основным моментом серии, конечно, но это, безусловно, самый сильный бросок в серии на сегодняшний день.


Установка веры III Убийцы также усиливается за счет средств торговли восхитительно примитивной. Там в стандартном игрушки из серии, такие как запястье ножей и сейчас есть оружие тоже, но вот поворот огнестрельного оружия в этой игре являются исторически достоверными, т.е. они принимают shedload времени, чтобы перезарядить. Это открывает некоторые стратегически интересных и часто напряженные встречи, а также механически дает игрокам шанс при приеме на эскадрилья английских солдат. Они будут выстраиваться, стреляя-команды, как и уволить всех сразу, но если вы можете получить в сторону, и выживают, что они в большой беде. Там есть пара однозначно американское оружие, чтобы играть с, а также, и это тоже приятно прикасаться. боевую в Кредо Убийцы игры пошло от решительно среднем до смешного просто, но здесь Ubisoft заключила хороший баланс между тактическим встреч и воздействия в ружье и меч-игры. Будучи поражен единицы солдат является типичной (и справедливо) результат, учитывая склонность игры для стелс, но в то же время, есть замечательные острые ощущения, взяв на нескольких противников одновременно. Благодаря жестким контролем, блестящие парирования системы и взрывной силой оружия обычно имеется ряд различных подходов к каждой ситуации игра бросает на игроков. Кредо Убийцы III обеспечивает награды для игроков, которые играют, как он хочет, чтобы они, но, как и любая хорошая игра песочницы это часто столько же удовольствия нарушить правила, как это играть по ним. 


Что такое несчастный том, что есть некоторые технические сбои, которые были всегда будет трудно преодолеть с этой амбициозной игрой. Я испытал случайный момент, когда мне нужно было ждать второй для игровой движок, чтобы сделать мое ближайшее окружение. В большинстве игр я бы не заметил даже, гораздо меньше заботятся, но Кредо Убийцы III является настолько великолепна, что я хотел, чтобы игра была безошибочная, потому что это игра, которую я так отчаянно хотел, чтобы меня погруженным дюйма напоминая мне, что Я просто играете в игру кусает гораздо больше здесь, чем это было бы в меньшей титул. Я также должен выразить, как я разочарован, что Ubisoft продолжает настаивать на многопользовательский режим. С много, много талантливых людей, у них есть работающие в компании, Ubisoft до сих пор только удалось прийти к многопользовательской игре, которая является адекватной. Это не плохо - ведь это на самом деле довольно весело - но это также пустая трата ресурсов, потому что это не пятно на некоторых других многопользовательских игр там, и это, конечно, не до само качество одиночной игры .Некоторые игры просто поддаются лучше одного опыта игрока, и Кредо Убийцы III является одной из них. Это меня разочаровывает, что Ubisoft продолжает бросать многопользовательской игры в названии, что это не нужно по той простой, циничный, причине, что "все игры нужно мультиплеера." Но, к счастью, казалось бы, что трата ресурсов Ubisoft на мультиплеер не за счет одного игрока. Кредо Убийцы III является лучшей игрой в серии - захватывающий открытых титул чемпиона мира с огромным набором вещей, чтобы сделать и увидеть, а не момент игра ничего, но очень интересный. - Matt S